【モンハンライズ:サンブレイク】ゲームショウ発表の情報まとめ【2022.夏発売】

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サンブレイクのタイトルロゴ

何と2021年9月29日の東京ゲームショウ(TGS)のカプコン枠で『モンスターハンターライズ サンブレイク』が発表されました!

発売日は「2022年の夏」と結構先で、ゲームショウでは顔見せのみでしたが、今後は情報を小出しに発表していくとの事なので今から楽しみで生きるのが楽しくなってきました。



2022年夏発売の『モンスターハンターライズ サンブレイク』はライズの超大型拡張コンテンツ

『モンスターハンターライズ サンブレイク』は2021年3月に発売された『モンスターハンターライズ』の超大型拡張コンテンツとなっており、ライズを更に楽しめる要素が多数追加される模様です。

サンブレイクはライズの超大型拡張コンテンツ

現在ライズをプレイしている人は、サンブレイクを追加コンテンツとして購入する形になるそうです。

具体的には「集会場クエスト★7 雷神」をクリアする事で、サンブレイクからの追加コンテンツを楽しめるシステムになっています↓

【サンブレイクでの追加要素】
新たな拠点ではじまる物語
フィールドやモンスター、アクションの追加
新たなクエストランクに「マスターランク」の追加

ちなみにサブタイトルについてですが、モンハンライズの”ライズ”も「サンライズ=日の出」の意味でしたが、「サンブレイク=雲間からの太陽の光」の意味です。

公式発表によると、「新たなフィールドにある様々なエリアに日の光が差し込むイメージ」と「本作のストーリーイメージ」からサンブレイクというサブタイトルが付いているそうです。

つまり基本は日の光が入ってこないようなフィールドと世界観という事ですね。

2021年9月29日の東京ゲームショウカプコン枠での発表の模様はYouTubeにてカプコン公式チャンネルにもアップされていましたので載せておきます↓

カプコン オンラインプログラム モンスターハンター スポットライト – TGS2021オンライン


参考:モンスターハンターライズ:サンブレイク公式ページ

個人的には今回のゲームショウのモンハン枠では生演奏が注目でした。プレイ中は集中するから気が付きにくいですが、こんなん流れてるからゲーム盛り上がるんだよね🔥

カムラから旅立ち別の調査拠点へ!怪しげな雰囲気のフィールド

サンブレイクでは、ライズの拠点である「カムラの里」から旅立ち、新たな調査拠点に向かうところからスタートになります。

カムラの里にも船着き場のようなところがあったので、そこから旅立つのでしょうか。

いくつかの新たなフィールドも追加されるようで、発表されたのは「城跡のような場所」や「夜になると紅色の空が広がり、怪しげの雰囲気を持ったフィールド」ですね。

城跡のようなフィールド

★城跡のようなフィールド_2

メインモンスターは古龍種の爵銀龍「メル・ゼナ」!

★爵銀龍の見た目

そして事前ティザーPVにもあった新モンスターはサンブレイクのメインモンスターである爵銀龍(しゃくぎんりゅう)「メル・ゼナ」です↓

サンブレイクのメインモンスター爵銀龍メル・ゼナ

久々の?古龍種のパッケージモンスターで、ドラキュラをモチーフしているような見た目と名前です。

ライズは”和”テイストだったのに対して、サンブレイクはフィールドやモンスターからも中世ヨーロッパのような印象を受けます。

PVではあの空の王者()を捕食しているようなシーンもあり、その強者感が伺えますね。初めてクシャの嵐の登場PVを見た時のゾクゾクが蘇ってきます。

★爵銀龍の正面ビュー

また赤く輝く鱗粉を体から出していたり纏っていたりと未知の能力を有していそうです。

★謎の赤い光を追いかけるレウス君

ライズのパッケージモンスターの「マガイマガド」も強モンス&良モンスだったので、その拡張タイトルであるサンブレイクのメル・ゼナはかなり手ごわそうですね。

過去作品の復活モンスターも登場!ショウグンギザミとポンデリングが参戦

ライズでも結構な数のモンスターが登場していますが、サンブレイクではライズでは登場していない過去作品のモンスターが復活登場する事が発表されました。

復活登場モンスターの1体目として発表されたのが、ショウグンギザミです。

サンブレイクではショウグンギザミが復活登場する事が確定_爪でロアルロドスを屠るシーン

PVからは地面から飛び出したり、とんでもないスピードで回り込んだりと、動きが機敏になっているような印象を受けました。

またPV内ではロアルドロスを鎌で一撃で屠るシーンがありましたが、殻だけ残しての地中からの攻撃など過去作以上に厄介な相手になりそうです。

その他モンハンライズからスチーム版に対応するなどの追加情報もありました。

個人的な感想としては、学生の頃からずっとモンハンを含むゲームをを遊んでる身としては、モンハンライズは過去1,2を争うレベルの楽しさです。

ですがやっぱりある程度の期間プレイすると、コンテンツを遊びきって飽きてしまうんですよね。(ここは開発時間やコスト的にも難しいと思いますが)

ライズは特にですが、社会人プレイヤーも多いと思うのでもっと課金コンテンツとかでガッツリ集金してくれて構わないので、頑張ってほしいですね。(最近はみんなソシャゲに慣れていると思うので昔ほど課金に抵抗がないかも)

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